复盘不是为了追究责任,而是为了下次打得更好。

一、什么时候用

  • 一场战役/项目结束,需要系统性地回顾
  • 同一个问题反复出现,“复盘"了很多次但没变化
  • 打完胜仗后只有欢呼没有沉淀——胜仗复盘同样重要
  • 团队对复盘的态度是"又要开个会追责了”

和传统复盘的区别

维度 传统复盘 五轮复盘法
关注点 “谁做错了什么” “发生了什么、为什么、学到了什么”
第一反应 找原因 还原现场(先事实后判断)
产出 追责或总结 方法论沉淀 + 能力登记表更新
胜仗处理 欢呼完结束 胜仗复盘同样重要

二、SOP

总时长:100分钟

参与人数:5-10人

频率:每场战役/项目结束后,或季度末

第1轮:事实轮(20min)

目标:还原客观事实。不对好坏做判断,不分析原因。

只回答四个问题:

① 我们的目标是什么?(回顾胜利条件) ② 结果是什么?(目标对照实际数据) ③ 关键事件是什么?(按时间顺序罗列) ④ 偏差在哪里?(目标和结果之间的差距)
**产出物**:一张"事实线"——左边是目标,右边是结果,中间是关键事件。

规则

  • ✅ 允许说"我不知道这份数据"
  • ✅ 允许说"这个事实和我的记忆不一样"
  • ❌ 不允许说"因为/所以"(去解释就跳到了下一轮)
  • ❌ 不允许说"这个不应该发生"(去判断就跳了)
  • 主持人要拉回:只要有人用了"因为"“所以"“应该"“不应该”,立即打断——“我们在事实轮,先看发生了什么”

第2轮:决策轮(15min)

目标:回顾关键决策节点,理解当时的决策逻辑。这一轮的核心——不判断对错,只还原选择逻辑

五个核心问题:

① 整场战役中,哪几个决策对结果影响最大? ② 当时做这个决策时,我们掌握了什么信息?缺了什么信息? ③ 做这个决策时,我们有什么替代方案?为什么没选? ④ 如果有同样的信息再选一次,还会选这个方案吗? ⑤ 现在回头看,假设当时掌握了哪些"现在才知道的信息”,会改变决策吗?

关键约束:这轮仍然不是判断轮。目标不是"这个决策对不对”,而是"这个决策当时是怎么做的"。大量复盘死在决策轮——因为一旦有人跳出来说"当时这个决策就是错的",整个复盘就会变成争论对错而终止。

第3轮:洞察轮(25min)

目标:把事实和决策结合起来,提炼出可复用的认知。

三个分析维度:

① 做对了什么?为什么这件事能做成?(可复用的方法论是什么?) ② 做错了什么?根因是什么?(不是谁的问题,是什么机制/认知的问题) ③ 意外收获了什么?(超出预期的事,无论好坏)

关键工具:五问法

对每一个偏差,连续问五次"为什么",直到触及系统/机制/认知层面的根因。

洞察输出:每场复盘至少提炼一个"如果重来一次,会做什么不同"的洞察。

第4轮:行动轮(20min)

目标:将洞察转化为可执行的任务和改变。

三个输出物:

① 下一场要做什么不同?(行为层面的改变) ② 需要建立/修改什么规则/流程/工具?(体系层面的改变) ③ 需要什么资源或支持?

任务原则

  • 每个行动必须有明确负责人和截止日期
  • 每个行动必须是"可验证的"——能判断做完了还是没做完
  • 行动数量不超过5条——多于5条说明洞察不够聚焦

第5轮:归档轮(20min)

目标:沉淀方法论,确保这次复盘的经验不会丢失。

① 这次复盘产出了什么可复用的方法/模板/清单? ② 有什么值得写入"能力登记表"的认知升级? ③ 这场复盘最大的收获是什么?(每人一句话)

硬性要求:必须产出至少一份可复用的文档(方法/清单/检查表),不能只有口头总结。

三、主持人须知

  • 五轮必须按顺序推进,前一轮没做好不进下一轮
  • 最容易被卡住的是决策轮——参与者容易跳入"对错"判断
  • 如果产品方向错误,90%的复盘卡在"洞察轮"之前,因为决策轮成了对错争论
  • 胜仗复盘同样重要——打胜仗后不沉淀方法论,等于把胜利的经验浪费了

四、五轮复盘法 × 裸心会

两个工具在不同层面发挥作用:

维度 五轮复盘法 裸心会
目标 方法论沉淀 心理安全基线
产出 行动项+归档文档 信任+连接
节奏 每场战役/季度 每季度
参与者 战役核心人员 团队全员

建议节奏:每季度先做裸心会(80分钟),再做五轮复盘(100分钟),合计一个半天。