“今年我们要干大事” → “这一仗谁、什么时间、打到什么程度算赢”。

一、什么时候用

  • 启动一个新项目、新战役,需要全员对齐
  • 团队对"到底要干什么"的理解不一致
  • 项目结束后复盘发现"赢的条件"从没明确过

二、一页纸模板

# 要素 说明 你的战役
1 战役名称 简短有力,10字以内
2 战役目标 一个可衡量的结果
3 指挥官 唯一负责人
4 作战团队 核心+支撑成员
5 关键打法 1-3个具体动作
6 胜利条件 打完了怎么算赢
时间 起止节点 起止日期
资源 预算与投入 人/钱/时间的分配
风险 关键风险与预案 最可能出的问题

三、关键规则

战役名称

10字以内,不用部门缩写、不用英文空词。

好例子:“Q2大客户攻坚”、“App 3.0上线” 坏例子:“22Q2B端DSBU运营效率提升专项”、“数字化转型”

战役目标

一个、且只能一个。可量化、可验证,必须是一个结果而非过程指标。

类别 不好
销售 Q2新增5个KA客户 加大销售力度
产品 6月30日App 3.0上线 把App升级到3.0
运营 月活从10万到15万 提升平台流量

指挥官

唯一、不能多人。对该战役成败负全责,有权调动战役范围内的资源。

为什么只能一个人:两个人同时负责 = 没有人负责。

关键打法

1-3个,不超过3个。超过3个说明想不清楚哪条路是主路径。

胜利条件

不说"做了XX",说"做到了XX"。

举例

  • ✅ “5个KA签约+3个进入POC阶段”
  • ❌ “完成客户拜访任务”

四、使用流程

  1. 指挥官填写初稿(30min)— 按模板填写六要素
  2. 作战团队对齐会(60min)— 全员过一遍,确认理解一致
  3. 挂墙公示 — 贴在工作区域最显眼的地方
  4. 每周回顾(5min)— 晨会时扫一眼画布,当前的行动是否还在指向这个胜利条件
  5. 战役结束复盘 — 画布上的"胜利条件"就是复盘的验收标准